🧭 Tarefa 1: Bússola da Persona High Ticket

Passo 1:

Faça aqui um brainstorming de personas que poderiam se interessar pelo seu tema:

Faça um brainstorming de possíveis personas ou "subpersonas" pras quais você possa ensinar algo. Exemplo de possibilidades Marcus: Músicos, pais, empreendedores, profissionais liberais, prestadores de serviço do digital, infoprodutores, especialistas.

<aside> <img src="/icons/drafts_yellow.svg" alt="/icons/drafts_yellow.svg" width="40px" /> Persona 1 -

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<aside> <img src="/icons/drafts_yellow.svg" alt="/icons/drafts_yellow.svg" width="40px" /> Persona 2 -

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<aside> <img src="/icons/drafts_yellow.svg" alt="/icons/drafts_yellow.svg" width="40px" /> Persona 3 -

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<aside> <img src="/icons/drafts_yellow.svg" alt="/icons/drafts_yellow.svg" width="40px" /> Persona 4 -

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Passo 2:

Preencha a tabela abaixo, dando uma nota de 1 a 5 para cada parâmetro de cada persona:

| Personas | Autoridade e conexão com a persona | A persona pra qual você pode gerar um retorno de maior valor | Poder aquisitivo da persona | Latência da dor/problema (ou tamanho do sonho/desejo) | Soma | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | Persona 1 | | | | | | | Persona 2 | | | | | | | Persona 3 | | | | | | | Persona 4 | | | | | |

Passo 3:

Decida qual a persona ideal e crie uma breve descrição dela.

<aside> <img src="/icons/drafts_yellow.svg" alt="/icons/drafts_yellow.svg" width="40px" />